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Apostándolo todo
Ahora usted se puede preguntar, supongamos que tengo una mano realmente, pero realmente buena. Si alguien apuesta más de lo que tengo en la mesa y no me está permitido apostar mis incrustaciones dentarias o lanzar la llave de mi coche, ¿qué es lo que puedo hacer? ¿Me tendré que ver forzado a retirar mi mano y renunciar al bote a pesar de tener probablemente la mano ganadora? Por supuesto que no.

Siempre puedes igualar una apuesta. Aun si un oponente apuesta más de lo que tú has dejado, puedes igualar esa apuesta colocando el resto de las fichas que te quedan. Con lo cual tendrás que mostrar tu mano maestra y poder ganar un lindo bote. Esto se llama all in (apostar todo).

Sin embargo, no le podrás ganar más a tu oponente que lo que te corresponde por el total de tus fichas. Si un jugador apuesta $100 y tú igualas apostando $40 all in, al otro jugador se le devolverá $60 antes que las cartas sean mostradas.

Botes secundarios
Cuando más de dos jugadores permanecen en la mano y un jugador con menos fichas que los otros apuesta all in, la situación se vuelve un poco complicada. Al jugador con menos fichas se le permite call (igualar la apuesta), como hemos visto anteriormente, pero los otros jugadores continuarán apostando unos contra otros y metiendo más fichas en el bote.

El jugador que está all in no podrá ganar ninguna de las fichas que hayan sido puestas en el bote luego de haber apostado all in. El jugador que esté all in tendrá derecho a competir unicamente por la parte del bote correspondiente a las fichas que él colocó. Para lidiar con esto, el bote se reparte en un bote principal conteniendo las fichas que el jugador all in ganará en caso de tener la mejor mano y un bote secundario conformado por las apuestas subsiguientes, o sea, las fichas que el jugador all in no podrá ganar ni con la mejor mano.

Si varios jugadores con distintas cantidades de fichas apuestan all in durante la misma mano, habrá varios botes secundarios. Esto suele complicarse. Pero no te preocupes, el programa de póker se encargará de los cálculos y verá que cada jugador se lleve la porción correcta del bote. ¡No necesitas ser el nuevo Einstein para apostar todas tus fichas!

Manos Completas Versus Manos Incompletas
Una situación frecuente en el póker se da cuando un jugador tiene una mano completa mientras otro jugador tiene una mano incompleta.

Una mano completa es aquella que ya es buena. Ya contiene una combinación valiosa, como por ejemplo, un par alto o un trío.

Una mano incompleta es una mano que no es buena todavía, pero que se puede convertir en una buena mano cuando venga la próxima carta. Por ejemplo, si una mano contiene cuatro cartas del mismo palo, se convertirá en escalera de color si la próxima carta es del mismo palo también. Si por el contrario, la próxima carta no es del mismo palo, seguirá siendo una mano floja.

Si el jugador con la mano completa apuesta, el jugador con la mano incompleta deberá decidir si vale la pena igualar la apuesta para ver la próxima carta. Y en caso de ser muy caro, deberá fold (retirarse).

Para no perder demasiadas fichas con las manos incompletas, tienes que pensar en las probabilidades de ganar el bote.

Unas Palabras Acerca de las Probabilidades del Bote
Al decidir si debes igualar una apuesta, no olvides comparar la apuesta con el tamaño del bote. Si el bote es mucho más grande en comparación con la apuesta, deberás inclinarte más a igualar la apuesta. Pero si el bote es pequeño y la apuesta es grande, pagarás un precio elevado por la chance de ganar poco. Si haces esto varias veces, perderás un buen dinero.

Ejemplo

Veamos un par de situaciones en Texas Hold’em. La cuarta carta de la comunidad recién ha sido repartida (el turn). Tú y otro jugador permanecen en la mano. Tú tienes cuatro picas y una de ellas es un as. Si otro as aparece en el river (última carta), tendrás la preciada escalera de color. Te sientes convencido que será lo suficientemente buena como para ganar el bote. Tu oponente apuesta contra ti. ¿Con cuánto estarías dispuesto a igualar esa apuesta? El bote es de $10.

Primero, veamos tus chances de lograr la escalera de color. Seis cartas te son conocidas: cuatro en la mesa y dos en tus manos. Eso deja 46 cartas desconocidas. Nueve de ellas son de picas y 37 no lo son. Así que las probabilidades de lograr la escalera de color son de 37 a 9, lo que es casi 4 a 1.

En la primera situación, tu oponente apuesta $2, llevando el bote a $12. Te cuesta $2 call (igualar la apuesta). O sea, pagas $2 para ganar $12 – las probabilidades de ganar el bote son de 12 a 2 ó 6 a 1. Ya que las probabilidades de ganar el bote son mayores que las probabilidades en contra de lograr la escalera de color, te resultará más rentable igualar la apuesta en esta situación (a largo plazo).

En la segunda situación, tu oponente apuesta $10, llevando el bote hasta $20. Ahora deberás igualar la apuesta con $10 para ganar $20. Las probabilidades del bote son de solo 2 a 1. Esto es peor que 4 a 1, las probabilidades están en contra tuya de lograr la escalera de color. Por consiguiente, es probable que en esta situación no te convenga igualar la apuesta. Nuevamente, a largo plazo.

Unas Palabras Acerca de la Posición
Algo que debe (o tiene) que afectar la forma en la que apuestas en una mano es tu posición en la mesa. O sea, si eres uno de los primeros jugadores en apostar (primeras posiciones) o una de los últimos (últimas posiciones). En algunas variantes tu posición cambia de una ronda de apuestas a la otra (Stud de Siete Cartas), en otros permanece sin cambios durante las manos (Texas Hold’em).

Estando en las últimas posiciones, la mayoría de los jugadores habrán participado antes que ti, así que tendrás alguna información acerca la jugada que tienen. Si estás en una de las primeras posiciones, otros jugadores estarán esperando que actúes, listos para igualar apuestas o subirlas dependiendo de lo que tú hagas. Ellos tienen la ventaja de la información sobre ti.

En el póker, la información es dinero. Cuando tienes menos información que tus oponentes, necesitarás una mejor mano para compensar.

En las primeras posiciones, juega con manos fuertes.

Calculando las Apuestas de Límite de Bote
Como fue mencionado antes, calcular la apuesta máxima en los juegos de límite de bote puede volverse bastante complicado.

Supongamos que hay $10 en el bote. Si eres el primer jugador en apostar, puedes apostar un máximo de $10. Hasta aquí es fácil.

Pero digamos que otro jugador apuesta $7 antes que la apuesta llegue a ti. Ahora el bote contiene $17. Así que puedes apostar un máximo de $17, ¿cierto? Equivocado, puedes apostar más.

En realidad tienes el derecho de ser el primero en igualar la última apuesta y luego subir la suma que está en el bote después de haber igualado esa apuesta.

Veamos, primero igualas con $7. Eso lleva el bote hasta $24. Entonces puedes subir la suma que está en el bote, o sea $24. Así que el total de tu apuesta máxima será de $7 más $24 totalizando $31.

En los juegos en vivo, esto requiere algo de atención de los jugadores. Pero en nuestro sitio de póker, no tendrás que preocuparte por esos cálculos.

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