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Cómo Funcionan las Apuestas

Escuela de Póker - Cómo Funcionan las Apuestas Todas las variantes de póker incluyen alguna forma de apuesta. Lo que significa que antes que un jugador pueda mostrar una mano y ganar el bote (si es que tiene la mejor mano), el jugador deberá igualar la apuesta de los otros jugadores. El número de rondas de apuesta en cada mano difiere entre las distintas variantes de póker. Pero sin importar la variante de póker que se esté jugando, las rondas individuales de apuesta siguen más o menos el mismo patrón.

Una Ronda Típica de Apuestas
En una ronda típica de apuestas, ya hay un bote de cierto tamaño de las apuestas anteriores. El jugador que deba comenzar a apostar es decidido por las reglas de la variante de póker que esté siendo jugada. El turno para apostar se mueve al jugador de la izquierda y así sucesivamente alrededor de la mesa.

Fold (retirarse), check (pasar), bet (apostar) o raise (subir)
Cuando sea tu turno de apostar, tendrás una cierta cantidad de opciones. Si no te gusta tu mano, siempre podrás retirarte, lo que significa, dejar tus cartas y dejar el bote para que se lo disputen otros jugadores. Si nadie ha apostado antes que tú en esta ronda de apuestas, deberás pasar.

Checking (pasar) significa no apostar nada y dejar pasar el turno al jugador a tu derecha.

Sin embargo, si un jugador que está antes tuyo ha apostado en esta ronda de apuestas, no podrás pasar. Siempre puedes retirarte, pero si quieres jugar, tendrás que igualar esa apuesta o bien subirla.

Call (igualar apuesta) al colocar una apuesta del mismo valor que la última apuesta colocada antes que tú.

Raise (subir) colocando una apuesta mayor a la colocada antes que tú.

Ejemplo
Si, por ejemplo, un jugador antes que tú apuesta $1, puedes igualar la apuesta apostando $1 o subir apostando más de $1.
Finalizando las apuestas
Cuando todos los jugadores se hayan retirado o colocado una apuesta idéntica en el bote, finaliza la ronda de apuestas. A continuación se reparte la siguiente carta. O, en el caso de ser la última ronda de apuestas, se comparan las manos restantes para averiguar quién se lleva el bote. Esto se llama showdown (confrontación).

Ganar sin tener que mostrar tu mano

Si colocas una apuesta o la subes y el resto de los jugadores se retiran, tú ganas la mano sin tener que mostrar tus cartas. Esto es muy común en el póker y es la razón por la cual es posible echarse un farol. No tienes que mostrar una mano ganadora para ganar el bote. Echarse un farol no es tan común como la gente pueda pensar, pero aún es una característica típica del juego de póker.

La Primera Ronda de Apuestas
La primera ronda de apuestas es un poco más complicada que las típicas rondas siguientes, las cuales han sido descritas anteriormente.

Blinds (apuestas ciegas) o antes (apuestas previas)
Aun antes de ser repartidas las cartas, algunos o todos los jugadores deberán colocar una apuesta obligatoria, ya sean las apuestas ciegas o las antes (ver más abajo). El motivo es el de crear un bote por el cual competir. Si ningún jugador estuviera forzado a apostar, los jugadores se sentarían a esperar las mejores manos antes de apostar, lo cual no les costaría nada. Si fuera de esta forma, el póker se parecería a sentarse a ver como seca la pintura.

Cuando las apuestas obligatorias han sido colocadas y las cartas han sido repartidas, comienza la primera ronda de apuestas. Hay pequeñas diferencias dependiendo si las apuestas obligatorias son antes o ciegas.

Cuando se juega con antes (apuesta previa)
La apuesta previa es una apuesta obligatoria que todos los jugadores deberán colocar antes de ser repartidas las cartas. Por lo general es el 10% de la small bet (ciega pequeña).

Después de repartirse las cartas, deberá comenzar con las apuestas el jugador indicado por las reglas de la variante que esté siendo jugada. Cuando el primer jugador haya apostado, el turno de apuesta se mueve hacia la izquierda alrededor de la mesa al igual que las típicas rondas de apuestas descritas anteriormente.

Cuando se juega con blinds (apuesta ciega)
Una ciega es una apuesta forzosa que algunos pero no todos los jugadores deberán colocar antes de ser repartidas las cartas. Por lo general, son los dos jugadores a la izquierda del repartidor los que deben colocar la apuesta ciega. Por lo general, el primer jugador deberá colocar una apuesta ciega menor, llamada small blind (ciega pequeña), mientras que el segundo deberá apostar colocar una apuesta mayor, llamada big blind (ciega grande).

Las apuestas ciegas, en oposición a las apuestas previas, son consideradas apuestas vivas. Ya que cuentan como apuestas válidas en la primera ronda de apuestas.

Después de ser repartidas las cartas, la primera ronda de apuestas es iniciada por el jugador a la izquierda de la ciega grande. Ya que la ciega grande cuenta como apuesta, éste jugador no podrá check (pasar). Siempre podrá fold (retirarse), pero si quiere jugar deberá call (igualar la apuesta) o raise (subirla).

Para igualar la apuesta, deberá colocar una apuesta de igual valor a la ciega grande. Para subirla, deberá colocar una apuesta mayor a esta última (al menos el doble del valor de la ciega grande).

Luego las apuestas siguen moviéndose hacia la izquierda alrededor de la mesa, del mismo modo que la típica ronda de apuestas descrita arriba.

Small blind (ciega pequeña)
Si estás en la posición de la ciega pequeña cuando las apuestas llegan hasta ti, podrás fold (retirarte), call (igualar la apuesta) o raise (aumentarla). Ya que la ciega pequeña cuenta como apuesta, te resultará un poco más barato igualar la apuesta. Por ejemplo, si la ciega pequeña es de $1, para igualar una apuesta de $4 necesitarás colocar otros $3. Igualar la apuesta es colocar el mismo valor de la última apuesta, y como las ciegas son apuestas vivas, podrás incluir tu ciega pequeña al calcular el dinero necesario para call (igualar la apuesta).

Big blind (ciega grande)
Si estás en la posición de la ciega grande cuando las apuestas llegan hasta ti, aun podrás fold (retirarte), call (igualar la apuesta) o raise (aumentarla). Ya que la ciega grande también cuenta como apuesta, ahora te resultará aún más barato igualar la apuesta. Para igualar una cierta apuesta, necesitarás colocar una suma igual a la apuesta menos el valor de la ciega grande.

Por ejemplo, si la ciega grande es de $2 y un jugador ha apostado $4, igualarás la apuesta simplemente colocando otros $2.

Checking (pasar) en la ciega grande

Si te encuentras en la ciega grande, la primera ronda de apuestas es algo especial. Cuando te llega el turno de apostar, si ningún jugador ha aumentado tu ciega grande, tendrás el derecho de check (pasar) o bet (apostar).

Esto es un poco distinto de la típica ronda de apuestas y puede ser un poco confuso para el jugador de póker principiante. No te preocupes, ¡lograrás entenderlo en muy poco tiempo!

Showdown (confrontación)
Si más de un jugador permanece en la mano al finalizar la ronda de apuestas, habrá una confrontación. Esto significa que los jugadores resultantes mostrarán sus cartas para decidir quien tiene la mejor mano.

La confrontación comienza con el jugador que fue el primero en colocar en la última apuesta. O sea, el jugador que hizo la apuesta a la cual los otros jugadores igualaron.

Ejemplos
Si un jugador apuesta $5, otro jugador ser retira y un tercero iguala la apuesta, el primer jugador deberá mostrar sus cartas primero.

Si un jugador apuesta $10, un segundo jugador aumenta la apuesta a $20 y el primer jugador iguala la apuesta, es el segundo jugador el que tendrá que mostrar sus cartas, ya que fue el primero en apostar $20.

No mostrar las cartas cuando pierdes
En una confrontación, cuando un jugador que está antes que tú ha mostrado una mano superior a la tuya, no necesitarás mostrar tu mano.

Ganar sin tener que mostrar tu mano
Si colocas una apuesta o la subes y todos los demás jugadores se retiran, tú ganas el bote sin mostrar tu mano. Esto es algo común en el póker y es la razón por la cual es posible echarse un farol en este juego. No es necesario mostrar una mano ganadora para ganar el bote. Echarse un farol no es tan común como la gente pueda pensar, pero aún así es algo típico del juego de póker.

Con Límite de Apuesta o Sin Límite de Apuesta
Cuando la ronda de apuestas llega hasta ti y decides raise (subir), ¿cuánto exactamente puedes subir? Bien, esto depende de la estructura de apuestas utilizada en el juego que estés jugando. Las estructuras más comunes tienen límites fijos, con límite de bote y sin límite.

Límite Fijo

En un juego de límite fijo, el monto que puedes subir es fijo. Si quieres subir, deberás subir ese monto prefijado.

Small bet (apuesta pequeña) y big bet (apuesta grande)
El límite fijo a menudo varía entre rondas de apuestas. Por ejemplo, cuando se juega al Texas Hold’em de límite fijo, todas las apuestas y subidas durante las dos primeras rondas de apuestas deben ser en múltiplos de la ciega grande. En las dos últimas rondas de apuestas, las apuestas y subidas deberán ser en múltiplos del doble de la ciega grande.

Por ejemplo, con una ciega grande de $2, si quieres subir durante las dos primeras rondas de apuestas deberás subir $2, lo que significa, que deberás apostar $4. Si otro jugador quiere volver a subir tu apuesta, el también deberá subir otros $2, lo que significa que deberá apostar $6. Sin embargo durante las dos últimas rondas de apuestas, si un jugador ha apostado el mínimo de $4 y quieres subir, deberás subir con $4, lo que significa que deberás apostar $8. Si otro jugador quiere volver a subir tu apuesta ahora, él también deberá subir con $4, lo que significa que deberá apostar $12.

Capping
Cuando se juega con límite fijo, el número de raises (subidas) permitidas en una ronda de apuestas está limitada a cuatro. O sea, la primera apuesta, un raise (subida), un re-raise (volver a subir) y el final raise (subida final) llamado cap.

Por ejemplo, en un juego con límite de $2, después de las cuatro subidas máximas, la apuesta total de cada jugador es de $8.

Raise (subir) o fold (retirarse)
Raise o fold es una variación del póker de límite fijo. En esta variación, como el nombre lo dice, cada vez que sea tu turno de apostar, deberás subir o retirarte. No está permitido pasar o igualar la apuesta.

Sin límite
En un juego sin límite, tan pronto como sea tu turno de apostar, podrás subir cuanto quieras. Podrás incluso apostar todas tus fichas de una sola vez si lo deseas. No obstante, tiene unas pocas restricciones.

Stakes (apuestas) de la mesa
A pesar de jugar sin límite, no podrás apostar más del monto establecido en la mesa. De esta manera los jugadores no podrán enloquecerse y apostar hasta sus incrustaciones de oro. Tampoco podrás colocar sobre la mesa las llaves de tu coche.
La minimum bet (apuesta mínima)
Un juego en vez de ser jugado como sin límite, siempre hay un límite hacia abajo para sus apuestas. Por ejemplo, si estás jugando con ciegas, nunca podrás apostar o subir menos que la ciega grande

El re-raise (volver a subir) mínimo
Si en una ronda de apuestas, un jugador ha subido antes que ti y tú quieres volver a subir, deberás subir al menos el monto de la última subida.

Ejemplo
Supongamos que la ciega grande es $2 y un jugador a tu derecha apuesta $10, por consiguiente subiendo con $8. Si quieres volver a subir la apuesta de ese jugador, deberás apostar al menos otros $8, lo que significa que deberás apostar al menos $18. Obviamente, ya que es sin límite podrás apostar más de $18.
Pot limit (límite de bote)
Algunas personas pueden encontrar los juegos con límite fijo poco convincentes. Por otro lado, algunas personas consideran los juegos sin límite demasiado riesgosos. Como una especie de acuerdo, existe una estructura de apuestas llamada límite de bote.

Límite de bote significa que cada vez que la apuesta llega a ti, no podrás apostar más de lo que ya está en el bote. En las primeras rondas de apuestas, esto será bastante menos que el total de tus fichas. En las rondas siguientes, sin embargo, el bote puede crecer realmente rápido y podrás apostar todo lo que tienes, si lo deseas.

Ejemplo
Si la ciega grande es de $2, el bote es de $20 y eres el primero en apostar en esa ronda de apuestas, podrás apostar cualquier suma entre $2 (apuesta mínima) y $20, la apuesta de límite de bote.

A veces, calcular la apuesta máxima en juegos con límite de bote es bastante complicado.

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